Hello World

Esse é meu primeiro jogo. Simples e viciante.

(Só funciona no computador com as setinhas do teclado)

Título do Jogo:

Splatoonzin

Plataforma:

Web (HTML, CSS, JavaScript)

Gênero:

Puzzle / Aventura

Público-Alvo:

Jogadores casuais e entusiastas de puzzles, todas as idades.

Visão Geral:

Splatoozin é um jogo de puzzle em perspectiva isométrica onde o jogador controla um player que se move sobre um tabuleiro. O objetivo é se mover para cobrir todos os tiles (blocos) do tabuleiro, deixando um rastro colorido sem repetir o mesmo caminho. O jogo apresenta desafios de tempo e recompensa a habilidade de planejamento estratégico e movimentação eficiente.


Gameplay e Mecânicas:

1. Movimentação:

  • O jogador controla usando as teclas de seta (cima, baixo, esquerda, direita).
  • O jogador se move em um tabuleiro isométrico composto por 64 tiles (8×8).
  • Cada movimento deixa um rastro colorido no tile, que desaparece após alguns segundos.

2. Objetivo:

  • Cobrir todos os tiles do tabuleiro, criando trilhas em cada tile.
  • Ao completar o tabuleiro, o jogador ganha pontos e o tabuleiro é reiniciado com a dificuldade aumentada (por exemplo, menos tempo disponível).

3. Tempo:

  • O jogador começa cada nível com um limite de 30 segundos.
  • O tempo é renovado para uma crescente de – 1 segundo cada vez que o tabuleiro é completado.
  • A barra de tempo diminui continuamente quando o tempo se aproxima do fim.

4. Pontuação:

  • O jogador ganha 1 ponto por completar o tabuleiro.
  • A pontuação é exibida no canto superior direito da tela.

5. Sons:

  • Movimento: Som de “beep” ao mover o cubo.
  • Completar Tabuleiro: Som de “beep2” ao completar o tabuleiro.
  • Alerta de Tempo: Som de “beep3” quando restam 14 segundos no cronômetro.
  • Fim de Jogo: Som de alarme quando o tempo acaba.

Visuais:

1. Estilo Gráfico:

  • O jogo apresenta gráficos simples, com uma estética retrô. As cores são vibrantes e remetem à era Atari, com uma perspectiva isométrica clara.

2. Tabuleiro:

  • O tabuleiro é composto de 64 tiles organizados em uma grade 8×8.
  • Cada tile é uma pequena superfície quadrada com bordas claras.

3. Mecânica:

  • O avatar controlado pelo jogador deixa um rastro que muda aleatoriamente para outras cores primárias (azul, amarelo) após cada movimento.

4. Interface de Usuário:

  • O cronômetro e a pontuação estão posicionados nos cantos superiores da tela.
  • A barra de tempo está localizada na parte inferior e muda de cor conforme o tempo diminui.

Desafios e Dificuldade:

  • O nível de dificuldade aumenta à medida que o jogador avança. Isso pode ser feito reduzindo o tempo disponível ou aumentando o número de movimentos necessários.
  • O design do jogo permite ajustes fáceis na dificuldade para criar desafios personalizados.

Sons e Música:

  • Efeitos Sonoros: Efeitos sonoros simples e retrô para movimentos, final de tabuleiro e alerta de tempo.
  • Música de Fundo: Música ambiente opcional, suave e repetitiva para manter a concentração.

Controle e Interface:

  • Teclado:
    • Seta para Cima: Move o player para cima.
    • Seta para Baixo: Move o player para baixo.
    • Seta para Esquerda: Move o player para a esquerda.
    • Seta para Direita: Move o player para a direita.
  • Interface:
    • Os elementos de interface são minimalistas, focando em oferecer informações essenciais sem distrações.

Feedback e Polimento:

  • O jogo oferece feedback visual imediato ao jogador, como mudança de cor do cubo e trilhas no tabuleiro.
  • O som e a música complementam a experiência sem sobrecarregar o jogador.

Splatoonzin é um jogo de puzzle inspirado naquele da Nintendo… envolvente e simples que desafia a capacidade do jogador de planejar movimentos em um ambiente isométrico. Com uma interface intuitiva e desafios crescentes, o jogo oferece diversão e estímulo mental para jogadores de todas as idades.


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